近日,在接受TheDrive采访时,布加迪设计总监AchimAnscheidt与主编KyleCheromcha谈论了该团队如何使用传统的3D建模软件和VR技术在短短九个月内制造出价值万美元的汽车。
根据Anscheidt的说法,该团队使用流行的CAD软件Blender以及更高级的程序Alias创建了W16Mistral跑车的复杂3D模型,然后可以使用VR头显进行全尺寸查看。
这种VR设计方法消除了对物理粘土模型的需求,使汽车制造商能够在保持产品质量的同时加快汽车开发过程,设计人员也可以随时调整模型并即时查看更改。
Anscheidt表示:“我们现在在设计上需要依靠VR技术,虽然我也喜欢粘土和亲身体验,但如今我们的VR设备非常好,已经非常接近最终产品了。我可能会说,与15年前相比,我们现在节省了40%的时间,与五年前相比节省了20%。”
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjsbszl/7062.html