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布加迪开发新车只用9个月,全得益于VR技

来源:布加迪 时间:2024/1/20
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过去打造一辆车非常耗时,毕竟当时电脑科技没有这么发达,做出一辆车要从油土模型开始慢慢进行,同时还有许多车辆的内部细节需要打造。但现在电脑运算科技进步,对于设计师来说可以通过建模的方式快速产出车辆样貌,并且得知该车辆在行驶时的风阻系数值,或者是车辆有可能发生的状况。超跑品牌布加迪就通过全新的科技,在短短9个月时间就打造出了一辆全新车款,让下一代车辆可以迅速与大家见面。而未来这些车辆的开发速度也会越来越快,或许以后车辆改款的速度也会节省一半以上,让消费者能够拥有更好的选择。

保时捷GT3在今年早些时候问世,不过在这之前他们已经开发了很长一段时间。另外像是奔驰的AMGOne超级跑车在年的时候就已经以概念形式亮相,但是到了今年6月才正式公开。阿斯顿马丁Valhalla也在年的时候首次亮相,不过很有可能会到年才步入生产。反观布加迪的最新车辆几乎已经设计完成,作为品牌当中搭载W16引擎的最后一个作品,Mistral尚未正式发布就已经几乎销售一空,而这辆车的设计仅仅只花了9个月就已经完成,这全都得益于VR虚拟实境的力量。

虽然这辆W16Mistral敞篷超跑很大程度上是基于先前的布加迪Chiron,但过去Chiron从未打算打造一辆敞篷跑车,因此在设计上需要很大幅度的重塑,要说是重新打造也完全不过分。而品牌的设计主管AchimAnscheidt表示:“我们现在非常依赖VR技术,我也很喜欢油土模型跟实体经验,但这些日子以来我们使用虚拟实境的感觉非常好,我们已经非常接近最终产品了。基本上未来概念车的油土模型对于实体车辆的打造已经没有必要的,但是VR技术可以帮助设计师减少时间以及资源的消耗,跟15年前相比,我们在设计上节省了40%的时间,跟5年前相比的话也节省了20%。”

那是不是说明,以后只要布加迪想,一年出一款新车也不是不可能呢?

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