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这是辆跑得最慢的布加迪

来源:布加迪 时间:2023/9/10
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不知道大家玩过乐高积木没有,反正我第一次接触乐高是在大学的机械活动课中,在此之前我对乐高只有个模糊的印象——积木玩具。但一场活动下来,乐高积木不亚于机械零件的精密性,互换性让我这个机械控对其大为改观。

乐高积木的零件种类很多,像齿轮、轴套、连杆、半轴等零件都可以找到,以致于你可以分分钟根据机械原理拼出一个机械机构。

比如你只需要三根连杆,就能通过低副联接形成一个简单的平面连杆机构,由此还可延伸为如窗门的开启装置、订书机的开盖机构、雨伞等等物品,可玩性非常高。

而乐高能如此完美地还原场景、机械机构跟其模具的制造有着莫大关系,可以这么说吧,模具就是乐高的灵魂。

PART1

不过一个乐高模具的制造过程是极为复杂,尤其对精度和互换性要求更是达到极致。

何谓精度和互换性?

简单举个例子吧,比如我要用乐高积木拼接一个汽车差速器,首先得要找到两根输出轴、一根输入轴以及行星齿轮、主动齿轮、齿轮架等零件。

但如果想让差速器能够合理运作,则就需要这些零件的尺寸、相对位置、粗糙度等能够达到相互装配的要求。而这些要求就可以当作乐高积木的精度要求。

此外,如果所需的零件少了一个的话,则你可以从相同规格制造出的一批零件中,任取其中一个也可能保障装配出合格的差速器,这种零件互换的特性就称为互换性。

乐高积木的互换性程度之高,连30年前的乐高零件,依旧可以与现在的零件兼容,进行组合,而且互换性所带来最大好处就是可以进行零件的批量生产,节约成本。

PART2

那为何模具制造过程会复杂?

首先声明一点,这个过程不单单指模具的生产过程,也包括模具的设计过程,而且最为复杂的就是这个设计过程。

就拿最近热门的1:1乐高布加迪来说,按照乐高的复刻模式,乐高设计师首先是得要对车辆进行全方位的体验研发,记录下每一个细节,然后再进行图纸、模具设计,考虑如何完美地复刻。

而其中模具的设计则就关乎到能否完美还原。

比如在设计车身时,因为布加迪采用的是流线型的设计,乐高的产品原先几乎是方块类型。因此,为了能够达到流行型的要求,设计师就只好重新设计一个三角结构以及蜂窝状拼接形式,最后再搭配上柔韧材质进行连接,达到完美的流线效果。

不仅如此,设计师还设计出一种三孔结构来还原布加迪Chiron车尾的碳纤维纹理,这种对细节的把握,真的没话说。

当然,类似的这种细节设计还有许多,比如透明的大灯零件、可升降的尾翼、经典的马碲式前脸等等...

最后,等到设计图纸确定了,设计师就先会用黏土捏制、微雕成所需要的形状,并采用3D扫描仪,扫描雕塑的尺寸数据。

接着模具设计师通过数据,开始搭建模型,构造模具。搭建完成后,机器人就会用黄铜打磨出原型模具。检查无误后,就会被送入厂房,等待塑胶粒注入其中,印刻乐高积木。

而且乐高这次1:1复刻的布加迪用了万个积木零件,由此你就可以想象这项工程是有多复杂了。

PART3

既然提到这个乐高布加迪,那再跟大家简单说说这次乐高的两个创新设计——载人,行驶。

为了达到载人的要求,乐高采用了一个重新设计的金属框架,而且整辆车没有钢筋支撑,也没有用任何胶水粘合剂。

而在行驶方面则是靠乐高复刻的L型马达,整车共配有24个电机组,总共有2,个L型马达组成。

而且整个动力系统除了几个定制的部件,几乎都是使用乐高的零件。凭借着这套动力系统,这辆重达1.5吨的布加迪Chiron能以超过20km/h的速度行驶。我估计这可能是跑得最慢的布加迪。

可能会有人想,做这个玩意有什么意思,费时费力,而且价格又贵肯本卖不出去,不是亏死了?但是我觉得这正是因为乐高有种魄力去创新,去干这种事,现在才能如此成功吧。

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